Sistema Temporal
O Rpg em si, adota esse sistema para que fique mais real a interpretação dos participantes
e que todos os quartos sejam usados com senso.
O sistema funciona da seguinte maneira
O rpg geralmente não funciona de madrugada em off, então durante a madrugada em off
será sempre madrugada em on, onde quase todos estão dormindo.
e que todos os quartos sejam usados com senso.
O sistema funciona da seguinte maneira
O rpg geralmente não funciona de madrugada em off, então durante a madrugada em off
será sempre madrugada em on, onde quase todos estão dormindo.
Colocarei cada horário em OFF, servindo outro para ON.
00:00=Madrugada
01:00=Madrugada
02:00=Madrugada
03:00=Madrugada
04:00=Madrugada
05:00=Madrugada
06:00=Madrugada
07:00=Madrugada
08:00=Madrugada
09:00=Raiar do dia, por volta das 7 da manhã em on
10:00=9 da manhã em on
11:00=11 da manhã em on (por volta de 11:30, almoço na taverna)
12:00=13 horas
13:00=15 horas
14:00=17 horas
15:00=19 horas A essa hora começa a escurecer e os comércios começam a se fechar (menos a tavern) e é perigoso andar
por alguns lugares sozinho a essa hora, floresta, deserto, montanhas, procurem ficar de olhos abertos, é a melhor hora
para um varizone atacar
16:00=21 horas no rpg (a taverna começa a servir o jantar, e raramente abaixam os preços das bebidas)
Devido a madrugada durar muito, agora o horario passa mais devagar
17:00=22 horas em on (a essa hora a cidade muitas vezes ainda contém diversas pessoas nas ruas, alguns cidadãos mais pobres
começam a se retirar para suas casas)
18:00=23 horas em on
19:00=00
20:00=00:30
21:00=1:00 (a essa hora, quase toda a população ja foi para casa)
22:00=1:30 (a essa hora é recomendado arrumar acomodações para dormir)
23:00=Inicio da madrugada
Coisas importantes:
As áreas comuns, floresta, deserto, oceano, montanhas, você demora um tempo para atravessar então interprete isso, não
se atravessa uma floresta em alguns segundos, muito menos um deserto com pouca água, ou um oceano.
Um exemplo que se aplica ao oceano é, você atravesou ele por volta das 19 horas em on, vai chegar somente ás 20 no outro lado
e para voltar não vai mais pode alugar um barco, ou terá que arrumar um acampamento para dormir, ou terá que pagar uma alta
quantia para algum navegador te levar de volta.
Uma pessoa inexperiente não entrará na floresta a noite, porque afinal, la tem animais ferozes, apenas alguns mais experientes
andam por la, essa ideia não se aplica a elfos, duendes ou seres que viveram na floresta.
Se você não tiver uma casa no rpg, pode muito bem ficar na de um amigo, ou montar um acampamento na floresta, porém, deve-se
ter cuidado, e se for montar um acampamento levar outras pessoas para ficar de guarda, animais ferozes atacam a noite.
(isso não se aplica a criaturas da floresta= elfos duendes etc)
Deve-se respeitar os horarios, pois depois de 00 horas, guardas armados estão pelas ruas em maior quantidade, e atos de vandalismo
poderam ser punidos pelos npc, eles ficam na divisa da floresta com o reino, avaliando se a pessoa pode ou não ir para
o lado pretendido.
Alguns dias podem ser chuvosos, oque dificulta a circulação de pessoas no Reino. Todo dia 05, 10, 15, 20, 25, 30 estará chovendo no reino.
01:00=Madrugada
02:00=Madrugada
03:00=Madrugada
04:00=Madrugada
05:00=Madrugada
06:00=Madrugada
07:00=Madrugada
08:00=Madrugada
09:00=Raiar do dia, por volta das 7 da manhã em on
10:00=9 da manhã em on
11:00=11 da manhã em on (por volta de 11:30, almoço na taverna)
12:00=13 horas
13:00=15 horas
14:00=17 horas
15:00=19 horas A essa hora começa a escurecer e os comércios começam a se fechar (menos a tavern) e é perigoso andar
por alguns lugares sozinho a essa hora, floresta, deserto, montanhas, procurem ficar de olhos abertos, é a melhor hora
para um varizone atacar
16:00=21 horas no rpg (a taverna começa a servir o jantar, e raramente abaixam os preços das bebidas)
Devido a madrugada durar muito, agora o horario passa mais devagar
17:00=22 horas em on (a essa hora a cidade muitas vezes ainda contém diversas pessoas nas ruas, alguns cidadãos mais pobres
começam a se retirar para suas casas)
18:00=23 horas em on
19:00=00
20:00=00:30
21:00=1:00 (a essa hora, quase toda a população ja foi para casa)
22:00=1:30 (a essa hora é recomendado arrumar acomodações para dormir)
23:00=Inicio da madrugada
Coisas importantes:
As áreas comuns, floresta, deserto, oceano, montanhas, você demora um tempo para atravessar então interprete isso, não
se atravessa uma floresta em alguns segundos, muito menos um deserto com pouca água, ou um oceano.
Um exemplo que se aplica ao oceano é, você atravesou ele por volta das 19 horas em on, vai chegar somente ás 20 no outro lado
e para voltar não vai mais pode alugar um barco, ou terá que arrumar um acampamento para dormir, ou terá que pagar uma alta
quantia para algum navegador te levar de volta.
Uma pessoa inexperiente não entrará na floresta a noite, porque afinal, la tem animais ferozes, apenas alguns mais experientes
andam por la, essa ideia não se aplica a elfos, duendes ou seres que viveram na floresta.
Se você não tiver uma casa no rpg, pode muito bem ficar na de um amigo, ou montar um acampamento na floresta, porém, deve-se
ter cuidado, e se for montar um acampamento levar outras pessoas para ficar de guarda, animais ferozes atacam a noite.
(isso não se aplica a criaturas da floresta= elfos duendes etc)
Deve-se respeitar os horarios, pois depois de 00 horas, guardas armados estão pelas ruas em maior quantidade, e atos de vandalismo
poderam ser punidos pelos npc, eles ficam na divisa da floresta com o reino, avaliando se a pessoa pode ou não ir para
o lado pretendido.
Alguns dias podem ser chuvosos, oque dificulta a circulação de pessoas no Reino. Todo dia 05, 10, 15, 20, 25, 30 estará chovendo no reino.